Bonjour et bienvenue sur Ccf-mapping.info !
Cette page référence les cartes1.6 réalisées par
Vincent 'Ccf' Bailleul.
IRC : [aAa]Ccf @ #aaa ou #maps (QuakeNet)
cs_Skycraper
de_Oeuf
de_Trome
de_Clan_War
DE_TROME - o3 o3 2oo3
Cette carte, une station de métro désaffectée, est l'une des plus belles réalisations sur CS 1.6. Cette map est à posséder impérativement.
de_Uevo
DE_CLAN_WAR - o7 o9 2oo3
Une carte originale, structurée simplement, sur la base des cartes s. A essayer.
de_Sunny (ESL)
DE_UEVO - 21 11 2oo4
Voici une carte singulière pour son ambiance "jungle" profonde. Des effets de lumière, des textures fines et des sons qui collent à l'atmosphère... Bon téléchargement.
de_Blue (ESL)
DE_SUNNY - 2o 12 2oo4
De_Sunny est une carte en ESL qui a su conquérir de nombreux serveurs, où elle est très souvent jouée en FFA. Le gameplay est rapide, ouvert et toujours surprenant.
de_Burn (ESL)
de_Gold (ESL)
sr_Arab
DE_GOLD - o8 1o 2o1o
De_gold est une carte basée sur de_oeuf. Carte prévue pour être officielle en ESL, elle est encore en cours de développement.
sp_Bronx
sp_Dojo
SP_BRONX - 25 o7 2oo2
Bronx est une carte officielle speedstrike, 2vs2 ou 1vs1, qui reprend le thême du jeu Max Payne. Beaucoup d'ambiance pour un maximum de fun.
sp_MaFantaisy
SP_DOJO - 3o o1 2oo2
Dojo est une carte Speed Strike 2v2 ou 3v3, aux textures façon dojo oriental. A tester, rien que pour son oeuf de Pâques titanesque qu'il vous faudra (bien) chercher.
sp_Primal
sp_Oxco
al_Training
SP_OXCO - 18 o8 2oo2
sp_Oxco est une carte vaste, bourrée de caisses, et jonchée de modules qui ne laissent dépasser que la tête des joueurs... Parfait pour l'entraînement.
st_Rifles
cs_Usp5
cs_Oxoid
CS_USP5 - o5 o3 2oo2
cs_usp5, c'est cs_deagle5 avec des USP. Également plus claire et optimisée.
fy_Camp
CS_OXOID - 12 o5 2oo2
Carte technique pour l'entraînement à tout ce que vous pouvez rencontrer à Cstrike.
fy_Meuh
FY_CAMP - o6 o4 2oo3
Des armes au sol dès le départ pour d'intenses combats dans ce superbe décor escarpé.
1v1_m4a1 (aim_roccat)
FY_MEUH - 15 o5 2oo3
Meuh meuh font les vaches, les vaches font meuh meuh !
1v1_mp5
1V1_M4A1 - o2 o6 2oo4
Carte réalisée pour les duels au Colt M4A1/USP. La carte comporte 6 points de départ et les joueurs commencent dos au mur, afin de brouiller les positions de l'adversaire à chaque début de round. La version ROCCAT est disponible ici.
st_Articparty 2
st_BessJump II
ST_ARTICPARTY2 - o3 o9 2oo2
Environnement qui se joue bien évidemment à l'artic (l'awp). C'est en quelque sorte une awp_map de luxe, avec de la musique et quelques trucs amusants à découvrir... Bonne chance à celui qui tentera de passer sur le pont.
Si vous tenez à télécharger ST_ARTICPARTY 1 (o8 o1 2oo2), cliquez ici.
aAa_Aim, aAa_Arena & aAa_Area
ST_BESSJUMPII - 12 o3 2oo2
Dans cette carte, il faut sauter dans le vide et (espérer) retomber dans un petit bassin d'eau. Excellent pour passer son temps à rigoler.
aAa_Glock, aAa_Usp & aAa_Deagle
aAa_Awp
aAa_Scout
aAa_Shotgun
AAA_SCOUT - 26 o9 2oo4
aAa_scout est une carte basée sur le combo scout/deagle. La carte offre de multiples obstacles qui ne laissent dépasser que la tête, ce qui permet des parties très nerveuses.
aAa_Knife
AAA_SHOTGUN - o4 11 2oo5
La map des bourrins ! Rapide, avec de multiples recoins pour une exploitation optimale du fusil à pompe... Tout en finesse !
aAa_Famas
AAA_KNIFE - o1 11 2oo5
Sauts infinis, téléporteurs, et autres trucs du même acabit viendront agrémenter la partie... avec le couteau entre les dents !
aAa_Hs
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